حافظهٔ بصری (Visual Memory)

مکانیزم بازی

خانه‌ها همیشه روی صفحه‌اند. هنگام نمایش الگو، تعدادی خانه برای لحظه‌ای سفید می‌شوند و دوباره آبی می‌شوند. سپس شما باید همان‌ها را انتخاب کنید. در هر مرحله یک خانهٔ هدف به تعداد مرحلهٔ قبل اضافه می‌شود. شما ۳ جان دارید؛ هر اشتباه یک جان کم می‌کند و همان مرحله دوباره از اول پخش می‌شود. با اتمام فرصت‌ها بازی از سطح ۱ شروع می‌شود.